<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
     xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    >
    <channel>
        <atom:link href="https://corriereempolese.it/notizie/tecnologia/feed/" rel="self" type="application/rss+xml"/>
        <title>Corriere Empolese - Feed</title>
        <link>https://corriereempolese.it/notizie/tecnologia/</link>
        <scriptUrl>//notizie/tecnologia</scriptUrl>
        <query>{"post_type":"post","showposts":20,"author__not_in":[17],"orderby":"date","order":"DESC","category_name":"tecnologia"}</query>
        <description>Ultime news da Empoli Valdelsa</description>
        <language>IT</language>
        <copyrigth>Citycomm s.r.l. - via Cairoli, 30 - 57123 - Livorno (LI)</copyrigth>
        <pubDate>Wed, 06 May 2026 12:25:44 +0000</pubDate>
        <lastBuildDate>Wed, 06 May 2026 12:25:44 +0000</lastBuildDate>
        <generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/07/cropped-icona-corriere-empolese-32x32.png</url>
	<title>Categoria Tecnologia - Corriere Empolese</title>
	<link>https://corriereempolese.it/notizie/tecnologia/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
                                <item>
                <id>77476</id>
                <type>post</type>
                <title>Tekken 8, svelati i piani con nuovi personaggi e aggiornamenti</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/tekken-8-svelati-i-piani-con-nuovi-personaggi-e-aggiornamenti/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; Bandai Namco ha svelato il calendario di aggiunte e aggiornamenti previste per i prossimi mesi in Tekken 8, il titolo di combattimento uscito quest&#039;anno su PC e console. Il team di sviluppo si è impegnato in un lavoro continuativo per ottimizzare le battaglie, con specifici adeguamenti che saranno implementati a partire da questa primavera. L&#039;obiettivo principale è quello di affinare il bilanciamento del gioco, tenendo conto direttamente al feedback della comunità negli ultimi mesi. Con l&#039;arrivo dell&#039;estate, Tekken 8 introdurrà i primi aggiornamenti gratuiti. Tra questi, spicca il lancio di un nuovo stage, il Seaside Resort, che promette di aggiungere una fresca ambientazione alle sfide tra i giocatori. In aggiunta, verrà introdotta una nuova modalità Fotografia, permettendo ai giocatori di catturare e condividere momenti spettacolari durante le loro partite. L&#039;autunno porterà ulteriori novità, con l&#039;introduzione di una nuova storyline gratuita che vedrà protagonista Eddy Gordo, uno dei personaggi più carismatici e amati del roster. Saranno inoltre aggiunte nuove modalità di gioco, come Ghost vs. Ghost e la Online Practice, pensate per arricchire ulteriormente l&#039;esperienza online e offrire nuove sfide ai giocatori. Uno degli annunci più attesi riguarda il ritorno di Lidia Sobieski, il primo ministro della Polonia, che farà la sua comparsa come secondo personaggio scaricabile. Lidia sarà disponibile da questa estate e potrà essere ottenuta in accesso anticipato dai possessori del Character Year 1 Pass. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Bandai Namco ha svelato il calendario di aggiunte e aggiornamenti previste per i prossimi mesi in Tekken 8, il titolo di combattimento uscito quest&#039;anno su PC e console]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Bandai Namco ha svelato il calendario di aggiunte e aggiornamenti previste per i prossimi mesi in Tekken 8, il titolo di combattimento uscito quest&#039;anno su PC e console]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Mon, 29 Apr 2024 10:08:19 +0200</pubDate>
                <modDate>Mon, 29 Apr 2024 10:08:19 +0200</modDate>
                <author></author>
                <guid>corriereempolese.it-77476</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/tekken-8-svelati-i-piani-con-nuovi-personaggi-e-aggiornamenti/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/Tekken-8-svelati-i-piani-con-nuovi-personaggi-e-aggiornamenti.jpg" length="11399" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>77478</id>
                <type>post</type>
                <title>Satelliti Galileo con successo nello spazio grazie al Falcon 9</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/satelliti-galileo-con-successo-nello-spazio-grazie-al-falcon-9/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; Un Falcon 9 di Space X ha lanciato in orbita  una coppia di satelliti di navigazione Galileo il 27 aprile, un lancio caratterizzato da un grado di segretezza di solito riservato ai lanci nazionali di sicurezza classificati. SpaceX non ha infatti fornito alcun video del lancio dopo la separazione del primo stadio e ha terminato la trasmissione web dopo la conferma della separazione della carenatura del carico utile.   Decollato dal Launch Complex 39A del Kennedy Space Center alle 20:34 ora orientale, il Falcon 9 ha così provveduto al trasporto dei satelliti Galileo GM25 e FM27. L&#039;Agenzia dell&#039;Unione Europea per il Programma Spaziale, o EUSPA, l&#039;agenzia dell&#039;UE che gestisce le operazioni di Galileo, ha confermato che i satelliti erano in orbita e operativi alcune ore dopo. Né la Commissione Europea né l&#039;Agenzia Spaziale Europea hanno, contrariamente a quanto avviene di solito, pubblicizzato il lancio in anticipo.  &quot;<br />
2 nuovi satelliti Galileo lanciati con successo la scorsa notte<br />
,&quot; ha postato sui social media il 28 aprile Thierry Breton, commissario UE per il mercato interno. &quot;In attesa di Ariane6, i lanci del 2024 sono cruciali per la resilienza, la robustezza e la continuità delle applicazioni civili e militari di Galileo.&quot; Questa dichiarazione sembra svelare parte della segretezza riservata all&#039;operazione svolta dal Falcon 9. Dopo l&#039;invasione dell&#039;Ucraina e il conseguente mancato accesso al razzo russo Soyuz e i ritardi nell&#039;introduzione di Ariane 6, l&#039;Europa si trova a fronteggiare la &quot;crisi dei lanciatori&quot; così definita dal direttore generale dell&#039;ESA, Josef Aschbacher, riguardo la mancanza di mezzi propri per il lancio di satelliti.. Breton ha dichiarato nel novembre 2023 che la Commissione Europea stava finalizzando un accordo con SpaceX per due lanci di Falcon 9, ciascuno con due satelliti Galileo, programmati per il 2024. Quel contratto aveva un valore di 180 milioni di euro (193 milioni di dollari), ha detto. Questa è  la seconda missione istituzionale europea a volare su un Falcon 9 a causa della crisi dei lanciatori in corso, dopo il lancio del telescopio spaziale Euclid dell&#039;ESA nel luglio 2023. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Un Falcon 9 di Space X ha lanciato in orbita  una coppia di satelliti di navigazione Galileo il 27 aprile, un lancio caratterizzato da un grado di segretezza di solito riservato ai lanci nazionali di sicurezza classificati]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Un Falcon 9 di Space X ha lanciato in orbita una coppia di satelliti di navigazione Galileo il 27 aprile, un lancio caratterizzato da un grado di segretezza di solito riservato ai lanci nazionali di sicurezza classificati]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Mon, 29 Apr 2024 07:56:53 +0200</pubDate>
                <modDate>Mon, 29 Apr 2024 07:56:53 +0200</modDate>
                <author></author>
                <guid>corriereempolese.it-77478</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/satelliti-galileo-con-successo-nello-spazio-grazie-al-falcon-9/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/Satelliti-Galileo-con-successo-nello-spazio-grazie-al-Falcon-9.jpg" length="45982" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>77390</id>
                <type>post</type>
                <title>I giochi del Nintendo DS su iPad grazia all’emulatore Delta</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/i-giochi-del-nintendo-ds-su-ipad-grazia-allemulatore-delta/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; Questo mese, l&#039;emulatore Delta ha fatto il suo debutto sull&#039;App Store per iPhone, conquistando rapidamente la vetta della classifica delle app gratuite negli States, mentre in Europa è possibile scaricarlo dallo store esterno AltStore PAL. L&#039;emulatore permette di giocare ai titoli per Nintendo DS in versione ROM, con l&#039;inevitabile rischio di infrangere la legge qualora si scaricassero i giochi illegalmente. Il suo sviluppatore, Riley Testut, annuncia che la versione specifica per iPad è quasi completata e verrà lanciata con la versione 1.6 di Delta. Testut ha rivelato che l&#039;app è già disponibile per i suoi sostenitori su Patreon tramite l&#039;AltStore regolare classico, a differenza dell&#039;AltStore PAL approvato da Apple, che è specifico per l&#039;UE. Sebbene la versione iOS dell&#039;emulatore funzioni già su iPad (e su Vision Pro), una versione nativa potrà sfruttare appieno le dimensioni dello schermo dell&#039;iPad. Ciò permetterà di migliorare l&#039;interfaccia utente e di offrire skin più elaborate, tra cui una che trasforma il tablet in una sorta di Nintendo DS Lite gigante. Inoltre, la nuova versione supporterà la funzione Split View di iPad, aumentando le possibilità di multitasking durante l&#039;uso dell&#039;app. Dopo il rilascio della versione nativa per iPadOS di Delta, Testut si dedicherà all&#039;introduzione del multiplayer tra dispositivi diversi. Attualmente, il multiplayer è possibile su Delta, ma solo su un singolo dispositivo, il che è utile per giocare tramite AirPlay su una Apple TV (anche se con problemi di ritardo di input notevoli e immagini non proprio fluidissime).  In aggiunta, Testut ha menzionato che l&#039;emulazione del Sega Mega Drive è in arrivo: attualmente in fase beta, verrà rilasciata dopo il lancio della versione per iPad dell&#039;app. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Questo mese, l&#039;emulatore Delta ha fatto il suo debutto sull&#039;App Store per iPhone, conquistando rapidamente la vetta della classifica delle app gratuite negli States, mentre in Europa è possibile scaricarlo dallo store esterno AltStore PAL]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Questo mese, l&#039;emulatore Delta ha fatto il suo debutto sull&#039;App Store per iPhone, conquistando rapidamente la vetta della classifica delle app gratuite negli States, mentre in Europa è possibile scaricarlo dallo store esterno AltStore PAL]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Sun, 28 Apr 2024 18:48:36 +0200</pubDate>
                <modDate>Sun, 28 Apr 2024 18:48:36 +0200</modDate>
                <author></author>
                <guid>corriereempolese.it-77390</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/i-giochi-del-nintendo-ds-su-ipad-grazia-allemulatore-delta/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/I-giochi-del-Nintendo-DS-su-iPad-grazia-allemulatore-Delta.jpg" length="66255" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>77211</id>
                <type>post</type>
                <title>Cambio della guardia sulla Stazione Spaziale Cinese Tiangong: al via la missione Shenzhou-18</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/cambio-della-guardia-sulla-stazione-spaziale-cinese-tiangong-al-via-la-missione-shenzhou-18/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; La stazione spaziale cinese Tiangong ha accolto un nuovo equipaggio con il successo della missione Shenzhou-18, lanciata dal Jiuquan Satellite Launch Center nel deserto del Gobi. Questo evento segna l&#039;ultimo in una serie di avvicendamenti degli equipaggi che testimonia l&#039;ambizione e la continuità del programma spaziale cinese. I tre astronauti, Ye Guangfu, Li Cong e Li Guangsu, hanno sostituito i membri della missione Shenzhou-17, rientrati dopo aver completato due attività extraveicolari e numerosi esperimenti scientifici.  Il nuovo equipaggio proseguirà il lavoro dei loro predecessori, con una serie di attività pianificate che includono ulteriori EVA per installare protezioni contro i detriti spaziali e esperimenti in diversi ambiti scientifici, come la biologia e la fisica di microgravità. La missione Shenzhou-18, prevista per una durata di circa sei mesi, dimostra l&#039;efficienza e la capacità della Cina di mantenere una presenza costante nello spazio. Questa è la trentaduesima missione con equipaggio del programma spaziale cinese e il 518° lancio di un razzo della serie Lunga Marcia. Programma spaziale che viaggia a ritmi vertiginosi, secondando le ambizioni di supremazia sul nostro satellite, il governo cinese non nasconde di volere essere il primo a far atterrare una spedizione con equipaggio sulla Luna entro il 2030 e a stabilire una base di ricerca pienamente funzionante sulla Luna entro il 2050. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; La stazione spaziale cinese Tiangong ha accolto un nuovo equipaggio con il successo della missione Shenzhou-18, lanciata dal Jiuquan Satellite Launch Center nel deserto del Gobi]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; La stazione spaziale cinese Tiangong ha accolto un nuovo equipaggio con il successo della missione Shenzhou-18, lanciata dal Jiuquan Satellite Launch Center nel deserto del Gobi]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Sat, 27 Apr 2024 06:21:07 +0200</pubDate>
                <modDate>Sat, 27 Apr 2024 06:21:07 +0200</modDate>
                <author></author>
                <guid>corriereempolese.it-77211</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/cambio-della-guardia-sulla-stazione-spaziale-cinese-tiangong-al-via-la-missione-shenzhou-18/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/Cambio-della-guardia-sulla-Stazione-Spaziale-Cinese-Tiangong-al-via-la-missione-Shenzhou-18.jpg" length="8589" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>77207</id>
                <type>post</type>
                <title>Mobilità del Futuro, Green Deal Europeo e Sostenibilità</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/mobilita-del-futuro-green-deal-europeo-e-sostenibilita/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; Al via lunedì 29 aprile,a Roma presso lo Europe Experience di Piazza Venezia, la conferenza su “Mobilità del Futuro, Green Deal Europeo e Sostenibilità: istituzioni, imprese e startup a confronto”. Iniziativa promossa dall’Associazione Nazionale Giovani Innovatori (Angi) in collaborazione con gli Uffici del Parlamento Europeo in Italia. Obiettivo dell’iniziativa è quello di far confrontare i principali stakeholder del mondo delle imprese, delle istituzioni e delle università e approfondire le opportunità e le sfide della mobilità del futuro e della sostenibilità in Italia e in Europa in ottica di attuazione sia del Pnrr che del Green Deal Europeo. Tanti i protagonisti: Carlo Corazza, Direttore degli Uffici del Parlamento Europeo in Italia; Brando Benifei, Gruppo dell’Alleanza progressista di Socialisti e Democratici al Parlamento Europeo; Beatrice Covassi, Europarlamentare Gruppo dell’Alleanza progressista di Socialisti e Democratici al Parlamento Europeo; Roberto Ridolfi, Presidente Link 2007; Roberta Lombardi, Founder Roberta Lombardi Studio ed Esperta in sostenibilità; Gianpiero Ruggiero, Primo Tecnologo del CNR; Domenico Borello, Professore Sistemi Energia Università Sapienza; Carla Messina, Ministero delle Infrastrutture e dei Trasporti; Giulia Pastorella, Deputata della Repubblica, vicepresidente di Azione e Consigliera comunale a Milano; Nicola Bertolini, Business Development Coordinator Ambiente Spa; Fabrizio Quinti, Marketing Communication Manager Ford; Stefania Filippi, Responsabile Comunicazione di Taac; Gabriele Ferrieri Presidente dell’Angi dichiara: “La sostenibilità e l’economia green sono alla base di un ecosistema economico e industriale sano e rispettoso dell’ambiente. Come giovani innovatori siamo impegnati a sostenere la transizione ecologica ed energetica e in questa importante iniziativa in collaborazione con gli Uffici del Parlamento Europeo in Italia, puntiamo a dare voce ad esperti, imprese e startup di eccellenza per dare evidenza delle opportunità e delle sfide sul cosiddetto Green Deal Europeo. Un grazie particolare a tutti i partner aderenti dell’iniziativa”. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Al via lunedì 29 aprile,a Roma presso lo Europe Experience di Piazza Venezia, la conferenza su “Mobilità del Futuro, Green Deal Europeo e Sostenibilità: istituzioni, imprese e startup a confronto”]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Al via lunedì 29 aprile,a Roma presso lo Europe Experience di Piazza Venezia, la conferenza su “Mobilità del Futuro, Green Deal Europeo e Sostenibilità: istituzioni, imprese e startup a confronto”]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Sat, 27 Apr 2024 05:51:45 +0200</pubDate>
                <modDate>Sat, 27 Apr 2024 05:51:45 +0200</modDate>
                <author></author>
                <guid>corriereempolese.it-77207</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/mobilita-del-futuro-green-deal-europeo-e-sostenibilita/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/Mobilita-del-Futuro-Green-Deal-Europeo-e-Sostenibilita.jpg" length="8200" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>77179</id>
                <type>post</type>
                <title>La collezione di maglie di Del Piero debutta in EA Sports FC 24</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/la-collezione-di-maglie-di-del-piero-debutta-in-ea-sports-fc-24/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; EA Sports ha annunciato una partnership esclusiva Alessandro Del Piero per il lancio della &quot;Del Piero Collection&quot; in Ultimate Team di EA Sports FC 24. La collezione  è stata resa disponibile a partire dalle ore 19 del 26 aprile, e sarà acquistabile fino al 7 giugno. Si caratterizza per essere un all&#039;iconico gesto di esultanza di Del Piero, noto come &quot;Pinturicchio&quot;, che nacque in seguito a un gol su rigore a Bergamo. Il momento è stato immortalato attraverso un esclusivo graffito sulla maglia, parte integrante del design della collezione. Alessandro Del Piero ha condiviso il suo entusiasmo per questa collaborazione: &quot;Il design non è solo estetica, è un modo per entrare in contatto con le persone, direi quasi per descriversi. È quindi un modo di comunicare. Collaborare con EA Sports FC ha riportato alla luce alcuni momenti emozionanti del mio percorso, trasformandoli in un design che celebra quelle memorie sul campo. Attraverso questo progetto, ho potuto farlo in un contesto nuovo. Il processo creativo per la maglia è stato esaltante e vedere il design finale in azione è gratificante&quot;. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; EA Sports ha annunciato una partnership esclusiva Alessandro Del Piero per il lancio della Del Piero Collection in Ultimate Team di EA Sports FC 24]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; EA Sports ha annunciato una partnership esclusiva Alessandro Del Piero per il lancio della Del Piero Collection in Ultimate Team di EA Sports FC 24]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Fri, 26 Apr 2024 19:51:56 +0200</pubDate>
                <modDate>Fri, 26 Apr 2024 19:51:56 +0200</modDate>
                <author></author>
                <guid>corriereempolese.it-77179</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/la-collezione-di-maglie-di-del-piero-debutta-in-ea-sports-fc-24/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/La-collezione-di-maglie-di-Del-Piero-debutta-in-EA-Sports-FC-24.jpg" length="149237" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>77135</id>
                <type>post</type>
                <title>eFootball brucia il traguardo di 750 milioni di download e festeggia con eventi speciali e carte esclusive</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/efootball-brucia-il-traguardo-di-750-milioni-di-download-e-festeggia-con-eventi-speciali-e-carte-esclusive/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211;<br />
Konami Digital Entertainment BV ha annunciato l&#039;eccezionale traguardo, per il suo titolo calcistico eFootball™, di 750 milioni di download a livello globale. Per celebrare questo successo, Konami ha lanciato una serie di eventi in-game ricchi di azione e premi esclusivi, attivi dal 25 aprile al 16 maggio. Il cuore delle celebrazioni è il ritorno delle carte &quot;Epic&quot; di Lionel Messi, l&#039;ambasciatore di lunga data del gioco e icona del calcio mondiale. Per un periodo limitato, fino al 16 maggio, i giocatori avranno la possibilità di ottenere riedizioni commemorative delle carte di Messi dei momenti salienti della sua carriera: Big Time 27 Maggio 2009 Big Time 6 Maggio 2015 Big Time 13 Dicembre 2022  Sono previsti inoltre numerosi benefici speciali per i giocatori, infatti effettuando l&#039;accesso a eFootball™ durante il periodo della campagna, i giocatori potranno godere di una serie di bonus di login che includono 70 monete eFootball™, 7 programmi di allenamento di posizione e 7 programmi di allenamento di abilità. In aggiunta, tutti gli utenti riceveranno gratuitamente la carta FC Barcelona Highlight Lewandowski, perfetta per potenziare il proprio Dream Team. Ricchi premi sono previsti non solo per il semplice login ma anche per il completamento di specifici obiettivi di campagna. Una volta raggiunti gli obiettivi  i giocatori potranno beneficiare di ulteriori bonus per migliorare le proprie risorse in-game con un bottino potenziale di 360.000 GP, 250 monete eFootball, 102.000 punti esperienza, 5 skill program e 3 Highlight: European Clubs Chance Deal.<br />
 <br />
 Le celebrazioni non finiscono qui, Konami per onorare i successi dei suoi partner ha infatti lanciato FC Internazionale Milano Winner Campaign in occasione della vittoria del ventesimo scudetto da parte della società nerazzurra. Durante questa campagna, attiva dal 25 aprile al 2 maggio, i giocatori possono ottenere carte &quot;Highlight&quot; dei giocatori dell&#039;Inter come regalo di accesso gratuito e come ricompensa nel Theme Event in-game. Tutti i calciatori della prima squadra avranno un rating di classe &quot;A&quot; aggiornato in tempo reale. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211;
Konami Digital Entertainment BV ha annunciato l&#039;eccezionale traguardo, per il suo titolo calcistico eFootball™, di 750 milioni di download a livello globale]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Konami Digital Entertainment BV ha annunciato l&#039;eccezionale traguardo, per il suo titolo calcistico eFootball™, di 750 milioni di download a livello globale]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Fri, 26 Apr 2024 15:47:13 +0200</pubDate>
                <modDate>Fri, 26 Apr 2024 15:47:13 +0200</modDate>
                <author></author>
                <guid>corriereempolese.it-77135</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/efootball-brucia-il-traguardo-di-750-milioni-di-download-e-festeggia-con-eventi-speciali-e-carte-esclusive/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/eFootball-brucia-il-traguardo-di-750-milioni-di-download-e-festeggia-con-eventi-speciali-e-carte-esclusive.jpg" length="14573" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>77099</id>
                <type>post</type>
                <title>Usa, Biden firma per il ritorno della net neutraility</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/usa-biden-firma-per-il-ritorno-della-net-neutraility/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; La Federal Communications Commission (FCC) degli Stati Uniti ha approvato il ripristino delle regole sulla net neutrality, precedentemente revocate nel 2017 durante l&#039;amministrazione del ex presidente Donald Trump. La decisione segna un punto di potenziale conflitto con i fornitori di servizi broadband, che si trovano ora a dover navigare sotto una normativa rinnovata e più stringente. Approvate da tre dei cinque commissari, le nuove regolazioni vietano ai fornitori di servizi di bloccare o rallentare il traffico broadband, o di creare corsie preferenziali a pagamento. Queste misure riflettono l&#039;orientamento originale delle regole imposte durante la presidenza di Barack Obama nel 2015, segnalando un ritorno a politiche più regolamentate. Le nuove regole sono incluse nell&#039;atto &quot;Spectrum and National Security Act of 2024&quot;, che ridefinisce la banda larga come un servizio di telecomunicazioni all&#039;articolo 2 del Communications Act del 1996, conferendo alla FCC un potere regolatorio maggiore sui fornitori di internet. Un aspetto cruciale delle nuove regolamentazioni è la protezione dei dati sensibili dei consumatori, come le informazioni sulla loro posizione, che i fornitori di servizi broadband non potranno più vendere. La FCC ha anche chiarito che eserciterà la sua autorità sulla banda larga in modo mirato, evitando modifiche su prezzi, tariffe o disaggregazioni, per promuovere un continuo investimento e innovazione nel settore. Inoltre, l&#039;agenzia ha ora il potere di sovrascrivere politiche statali o locali che entrino in conflitto con le regole federali. La presidente della FCC, Jessica Rosenworcel, nominata da Biden e membro del Partito Democratico, ha sottolineato l&#039;importanza di un accesso broadband &quot;rapido, aperto ed equo&quot;, necessario per raggiungere il 100% della popolazione americana. Nonostante l&#039;approvazione, ci sono state voci contrarie, come quella del Commissario del Partito Repubblicano Brendan Carr, che ha criticato le regole di regolamentazione &quot;stile anni &#039;30&quot;, sostenendo che il broadband aveva prosperato anche senza tali vincoli. Carr ha inoltre osservato che la FCC non ha identificato lacune significative nella sicurezza nazionale che giustificherebbero queste nuove regolamentazioni. L&#039;opposizione non è limitata ai membri della FCC, ma include anche operatori e associazioni di settore, che si sono espressi fortemente contro il ripristino della net neutrality, temendo che possa ostacolare la crescita e l&#039;innovazione. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; La Federal Communications Commission (FCC) degli Stati Uniti ha approvato il ripristino delle regole sulla net neutrality, precedentemente revocate nel 2017 durante l&#039;amministrazione del ex presidente Donald Trump]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; La Federal Communications Commission (FCC) degli Stati Uniti ha approvato il ripristino delle regole sulla net neutrality, precedentemente revocate nel 2017 durante l&#039;amministrazione del ex presidente Donald Trump]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Fri, 26 Apr 2024 13:26:28 +0200</pubDate>
                <modDate>Fri, 26 Apr 2024 13:26:28 +0200</modDate>
                <author></author>
                <guid>corriereempolese.it-77099</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/usa-biden-firma-per-il-ritorno-della-net-neutraility/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/Usa-Biden-firma-per-il-ritorno-della-net-neutraility.jpg" length="17642" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>77101</id>
                <type>post</type>
                <title>Threads supera i 150 milioni di utenti mensili: Zuckerberg celebra la crescita della nuova piattaforma di Meta</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/threads-supera-i-150-milioni-di-utenti-mensili-zuckerberg-celebra-la-crescita-della-nuova-piattaforma-di-meta/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; Threads, la piattaforma di social media testuale di proprietà di Meta, tramite il suo fondatore Mark Zuckerberg, ha annunciato di aver superato i 150 milioni di utenti attivi mensili. Il Ceo di Meta ha espresso soddisfazione per la crescita dell&#039;app, lanciata il 5 luglio 2023 in oltre 100 paesi. La caratteristica distintiva di Threads è la possibilità di pubblicare messaggi fino a 500 caratteri, superando il limite di Twitter, dove l&#039;utente può arricchire i propri post con foto, video fino a cinque minuti e link web, offrendo una versatilità di condivisione che va oltre il semplice testo. Susan Li, Cfo di Meta, ha affermato che Threads vede crescere la propria base grazie all&#039;introduzione continua di nuove funzionalità significative e all&#039;espansione della sua comunità. Nonostante un avvio tumultuoso in Europa a causa di incertezze legate al Digital Markets Act (Dma) e alla privacy dei dati, Threads ha mostrato una crescita esponenziale, registrando 10 milioni di iscrizioni nelle sole prime sette ore dal lancio. Zuckerberg ha poi evidenziato come l&#039;arrivo di celebrità come Taylor Swift sulla piattaforma, abbia generato grande entusiasmo, anche nella sua famiglia, e allo stesso modo la presenza di figure legate al mondo dello spettacolo contribuisca significativamente al dinamismo e all&#039;attrattività di Threads. In una recente svolta, Apple ha rimosso Threads, insieme a WhatsApp, Telegram e Signal, dall&#039;App Store in Cina il 19 aprile, su ordine dell&#039;Amministrazione del Cyberspazio della Cina, che ha citato preoccupazioni per la sicurezza nazionale. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Threads, la piattaforma di social media testuale di proprietà di Meta, tramite il suo fondatore Mark Zuckerberg, ha annunciato di aver superato i 150 milioni di utenti attivi mensili]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Threads, la piattaforma di social media testuale di proprietà di Meta, tramite il suo fondatore Mark Zuckerberg, ha annunciato di aver superato i 150 milioni di utenti attivi mensili]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Fri, 26 Apr 2024 13:25:44 +0200</pubDate>
                <modDate>Fri, 26 Apr 2024 13:25:44 +0200</modDate>
                <author></author>
                <guid>corriereempolese.it-77101</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/threads-supera-i-150-milioni-di-utenti-mensili-zuckerberg-celebra-la-crescita-della-nuova-piattaforma-di-meta/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/Threads-supera-i-150-milioni-di-utenti-mensili-Zuckerberg-celebra-la-crescita-della-nuova-piattaforma-di-Meta.jpg" length="12197" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>77048</id>
                <type>post</type>
                <title>Hevolus al Spatial Computing Summit 2024: intervista a Fabio Santini</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/hevolus-al-spatial-computing-summit-2024-intervista-a-fabio-santini/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; Nel contesto del prestigioso Spatial Computing Summit, Fabio Santini, CEO di Hevolus, ha avuto l&#039;onore di rappresentare l&#039;Italia, portando all&#039;attenzione globale non solo le capacità innovative della sua azienda ma anche il valore distintivo della cultura italiana.  La presenza di Hevolus al Summit è un simbolo di come l&#039;innovazione italiana, radicata nella creatività e nella precisione esecutiva, possa influenzare significativamente settori all&#039;avanguardia come quello dello Spatial Computing. Attraverso questa intervista, Fabio Santini condivide le sue riflessioni sull&#039;essere l&#039;unico rappresentante italiano all&#039;evento, le sfide del mercato italiano in questo settore emergente e la sinergia con la VR/AR Association Silicon Valley Chapter che ha catalizzato la crescita di Hevolus. <br />
Adnkronos: Cosa vuol dire rappresentare l&#039;Italia in un palcoscenico globale come il Spatial Computing Summit e quali aspetti della cultura italiana portano valore in questo contesto internazionale?<br />
 <br />
Fabio Santini: &quot;Rappresentare l’Italia ad un evento internazionale così importante è stato sicuramente un onore per me e per Hevolus. Poter raccontare la nostra innovazione nel luogo che ne è la casa è stato sicuramente importante non solo per noi ma anche per il paese da cui veniamo. Spesso e volentieri ci sentiamo più indietro delle aziende della Silicon Valley, immaginiamo che è lì il luogo dove nascono le idee che cambiano il mondo e dove l’innovazione prende piede ma la realtà è un&#039;altra. La creatività italiana legata alla capacità di esecuzione sono le chiavi per poter camminare a testa alta nel luogo dove sono nate le più grandi aziende al mondo. Gli altri non sono più bravi di noi ma probabilmente vivono in un luogo dove si incontrano più opportunità, dove c’è più la predisposizione al rischio per ottenere qualcosa di più grande e dove tutto sembra più semplice. Coraggio, curiosità e ambizione sono le caratteristiche che servono e in Italia queste caratteristiche si trovano.&quot; <br />
Adnkronos: Perché eravate l&#039;unica rappresentanza italiana? Quali sono le specifiche sfide del mercato italiano nel campo del Spatial Computing e quali sono le difficoltà?<br />
 <br />
Fabio Santini: &quot;Hevolus è un’azienda nel mercato della Extended Reality da tanti anni, è conosciuta in tutto il mondo e stringe rapporti di business con le più grandi aziende tecnologiche soprattutto quelle produttrici di visori come Meta, Lenovo, Magic Leap o Microsoft. È un mondo ancora piccolo ma in forte crescita e siamo riconosciuti come una delle poche aziende a fornire una piattaforma completa nel mercato in grado di aiutare i clienti in tanti processi di business. Siamo sicuramente un riferimento in Italia e non solo e l’essere gli unici partner a rappresentare l’Europa indica che negli ultimi anni è stato fatto un lavoro incredibile. Le sfide del mercato Italiano sono le stesse che troviamo nel resto del mondo. Viviamo un periodo di forte innovazione che parte principalmente dall’hardware che nel contesto dell’Extended Reality è chiave. Nel mercato ci sono più di 80 dispositivi che permettono di vivere un’esperienza immersiva ma la qualità di questi oggetti si è vista solo negli ultimi anni. Dall’altra parte questo tema non è ancora conosciuto ai clienti che sono stati bombardati dalla comunicazione sul Metaverso che ha un poco distolto l’attenzione dal vero valore delle soluzioni in Extended Reality. Le aziende che ci hanno dato fiducia ne hanno tratto un beneficio di business e questo ci conforta e ci spinge ad investire perché siamo certi che questo sia un mondo che continuerà a crescere. I dispositivi costeranno sempre meno, saranno più completi e più leggeri e questo li porterà ad essere oggetti da usare tutti i giorni e questo ci permetterà di allargare il mercato.&quot; <br />
Adnkronos: Collaborazione con VRARA: Come è nata la collaborazione tra Hevolus e la VR/AR Association Silicon Valley Chapter e come questa sinergia ha influenzato la crescita di Hevolus?<br />
 <br />
Fabio Santini: &quot;La collaborazione con l’associazione è partita tanti anni fa quasi in maniera naturale. Quando è nata l’associazione il mondo della Virtual Reality e Augmented Reality era ancora molto piccolo e i fondatori hanno pensato fosse importante costruire una piattaforma di raccordo per tutte le realtà che avessero deciso di investire in quel mercato. È fondamentale avere un ancora di supporto quando si entra in un nuovo business perché permette di avere una visibilità più ampia rispetto al proprio punto di vista, di avere un supporto e delle piattaforme di comunicazione come l’evento a cui abbiamo partecipato. Hevolus ha compreso subito quanto fosse importante entrare nell’associazione ed essere un partner attivo per portare il proprio contributo ma anche per imparare da altri. Essere all’interno dell’associazione permette ad una realtà come Hevolus di essere in contatto con il mondo, di capire l’evoluzione del mercato e delle tecnologie e di fare delle scelte non solo basandosi sul mercato italiano.&quot;<br />
 <br />
Adnkronos:<br />
Quali sono gli elementi chiave che hanno contribuito a consolidare la reputazione di eccellenza di Hevolus in Italia e in Europa?<br />
 <br />
Fabio Santini: &quot;La caratteristica più importante che distingue Hevolus dalle altre aziende nel nostro settore è la completezza della nostra offerta. In generale esistono soluzioni sul mercato molto specifiche cioè che vanno a risolvere in modo brillante specifici processi di business come la formazione o la collaborazione. Hevolus invece ha costruito negli anni una piattaforma cloud che è il cuore di tutte le soluzioni che mette a disposizione. La piattaforma mette a disposizione del cliente tutti gli strumenti per importante, modellare, configurare, gestire e controllare i modelli tridimensionali e le scene in cui vengono posizionato con un’interfaccia molto semplice ed intuitiva. Di fatto la piattaforma semplifica la maggior parte dei processi che sono necessarie per creare un’esperienza immersiva per il cliente. Su questa piattaforma poi abbiamo creato 7 soluzioni verticali che gestiscono principalmente il comportamento degli utenti nei vari processi di business mantenendo però al centro gli asset. Questo permette per esempio di avere lo stesso oggetto tridimensionale utilizzato per fare formazione in aula, per fare una collaborazione a distanza, per mostrarlo all’interno di un piccolo Metaverso oppure per posizionarlo all’interno di una fiera o di un museo.&quot;  <br />
Adnkronos: Quali sono i prossimi passi per Hevolus nel campo dello Spatial Computing e che evoluzione tecnologica influenzerà la tua strategia aziendale nei prossimi anni?<br />
 <br />
Fabio Santini: &quot;Abbiamo rilasciato da poco un nuovo prodotto chiamato XR Copilot, il cui lancio ufficiale avverrà tra la fine di maggio e l’inizio di giugno, che richiama la strategia di Microsoft da cui io provengo. L’idea di avere un copilota che ci assista in tutto quello che facciamo è vincente e per questo abbiamo deciso di unire le nostre competenze nel mondo della realtà estesa con il mondo dell’AI. Con la nostra soluzione il cliente potrà semplicemente inquadrando un QR-code con il proprio cellulare, visualizzare il prodotto in modo tridimensionale, visualizzarne tutte le configurazioni presenti, poterlo visualizzare nello spazio reale e poter attivare una conversazione in 37 lingue nel mondo con il prodotto stesso. Con questa soluzione si aprono infiniti scenari nel mondo della vendita, della formazione, della manualistica e di tanti altri scenari. Partendo da XR Copilot stiamo iniettando l’AI in tutta la nostra piattaforma e abbiamo in piano di realizzare due nuove soluzioni, una dedicata a quelle situazioni in cui c’è poca connettività e l’altra al mondo del real estate.&quot;<br />
 &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Nel contesto del prestigioso Spatial Computing Summit, Fabio Santini, CEO di Hevolus, ha avuto l&#039;onore di rappresentare l&#039;Italia, portando all&#039;attenzione globale non solo le capacità innovative della sua azienda ma anche il valore distintivo della cultura italiana]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Nel contesto del prestigioso Spatial Computing Summit, Fabio Santini, CEO di Hevolus, ha avuto l&#039;onore di rappresentare l&#039;Italia, portando all&#039;attenzione globale non solo le capacità innovative della sua azienda ma anche il valore distintivo della cultura italiana]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Fri, 26 Apr 2024 11:42:07 +0200</pubDate>
                <modDate>Fri, 26 Apr 2024 11:42:07 +0200</modDate>
                <author></author>
                <guid>corriereempolese.it-77048</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/hevolus-al-spatial-computing-summit-2024-intervista-a-fabio-santini/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/Hevolus-al-Spatial-Computing-Summit-2024-intervista-a-Fabio-Santini.jpg" length="99474" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>77031</id>
                <type>post</type>
                <title>SC 100e Kit di Stiga: la recensione delle forbici da potatura</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/sc-100e-kit-di-stiga-la-recensione-delle-forbici-da-potatura/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; Le forbici da potatura SC 100e Kit di Stiga rappresentano una piacevole sorpresa nel mondo degli attrezzi da giardinaggio, offrendo una soluzione potente ed efficiente per la potatura. La potatura è un&#039;attività essenziale nel giardinaggio che non solo aiuta a mantenere la forma e la salute delle piante ma stimola anche la loro crescita e fioritura. Ogni stagione offre opportunità specifiche e sfide per la potatura, quindi è importante seguire un calendario stagionale per ottenere i migliori risultati.<br />
 <br />
L&#039;esercizio della potatura è una di quelle attività non proprio semplici e riposanti da eseguire soprattutto quando gli arbusti o i rami da potare sono tanti. Il lavoro svolto dalla mano è particolarmente impegnativo e faticoso almeno fino a quando si utlizzano le normali forbici da potatura. Le forbici da potatura SC 100e Kit di Stiga combinano un motore brushless da 500 W e sono alimentate  da una batteria Stiga ePower 20V 2Ah, questa combinazione di potenza garantisce oltre 2.000 tagli con una singola carica e con una quasi insignificante pressione del grilletto, riducendo così al massimo la fatica. Una semplice impostazione, poi,  offre la possibilità di regolare digitalmente l&#039;apertura della lama da 15mm, 25mm e 30 mm, cosi da adattare l&#039;ampiezza del taglio alle dimensioni dei rami oggetto di potatura.<br />
 La qualità del taglio è assicurata dalle lame in acciaio al carbonio di tipo SK85, conosciuto per la sua eccellente resistenza all&#039;usura, durezza e tenacità, caratteristiche che lo rendono ideale usualmente per applicazioni che richiedono alta precisione e accuratezza, come nell&#039;industria medica o aerospaziale e in tutti quegli utilizzi che richiedano elevata resistenza e resistenza all&#039;usura. I materiali fanno la differenza e le lame infatti  lavorano perfettamente su tutti i tipi di rami, a patto che rientrino nei 30mm massimo di spessore. Il risultato è quello di un taglio netto e preciso, anzi 2000 tagli netti e precisi.   Il design ergonomico di questo cesoie da potatura è pensato per ridurre l&#039;affaticamento muscolare durante l&#039;uso prolungato, soprattutto quello dell&#039;arco pollice/palmo. Grazie alla dotazione di manici antiscivolo e un sistema di blocco software in standby, il SC 100e Kit assicura una presa sicura e una sicurezza migliorata, riducendo il rischio di incidenti. Inoltre il peso contenuto, 0,86 kg senza batteria e 1,3 kg circa con la batteria lo rendono uno strumento utilizzabile praticamente da tutti. L&#039;unica avvertenza, naturale per tutti gli attrezzi che prevedano delle lame, è quella di porre massima attenzione nell&#039;utilizzo delle forbici.  È fondamentale tenere le mani lontane dalla zona di taglio e dalle lame. Dal momento che il dispositivo viene guidato con una sola mano, è cruciale non avvicinare l&#039;altra mano alle lame. È importante inoltre in caso di bloccaggio, mettere l&#039;interruttore in posizione OFF prima di tentare di sbloccare la lama. <br />
Le forbici da potatura SC 100e Kit di Stiga raggiungono uno di quegli obiettivi che sono da considerarsi fondamentali. Si tolgono dalla confezione e in breve si usano offrendo un mix ideale di potenza, precisione, sicurezza, senza dimenticare la velocità di esecuzione che permetterà un risparmio di tempo notevole nello svolgimento delle attività. Per maggiori informazioni è inoltre possibile visitare il sito ufficiale di Stiga<br />
 &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Le forbici da potatura SC 100e Kit di Stiga rappresentano una piacevole sorpresa nel mondo degli attrezzi da giardinaggio, offrendo una soluzione potente ed efficiente per la potatura]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Le forbici da potatura SC 100e Kit di Stiga rappresentano una piacevole sorpresa nel mondo degli attrezzi da giardinaggio, offrendo una soluzione potente ed efficiente per la potatura]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Thu, 25 Apr 2024 10:44:14 +0200</pubDate>
                <modDate>Thu, 25 Apr 2024 10:44:14 +0200</modDate>
                <author>REDAZIONE</author>
                <guid>corriereempolese.it-77031</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/sc-100e-kit-di-stiga-la-recensione-delle-forbici-da-potatura/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/SC-100e-Kit-di-Stiga-la-recensione-delle-forbici-da-potatura.jpg" length="20990" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>77033</id>
                <type>post</type>
                <title>Rivoluzione nel motorsport: nasce la scuderia Ferrari HP</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/rivoluzione-nel-motorsport-nasce-la-scuderia-ferrari-hp/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; Ferrari e HP Inc. hanno annunciato una storica title partnership pluriennale. La collaborazione fra due delle aziende più iconiche al mondo prevede l’impegno comune di promuovere l’innovazione sostenibile ad accelerare l’uso di tecnologie mirate attraverso il team di Formula 1 Scuderia Ferrari, Scuderia Ferrari Esports Team, e la Scuderia Ferrari Driver Academy.  HP e Ferrari si impegnano ad accelerare l’innovazione sostenibile attraverso la tecnologia o lo sport. L’integrazione dei prodotti e dei servizi ad alte prestazioni di HP, che includono computer e strumentazioni adaptive, la tecnologia per le conferenze e le funzionalità di stampa, consentirà a Scuderia Ferrari HP e alle altre squadre del Cavallino Rampante di accrescere la precisione del training e di ottimizzare il processo decisionale strategico, dentro e fuori la pista. Le società collaboreranno inoltre per ampliare le iniziative educative all’interno dei loro team e comunità, creando un impatto duraturo per le generazioni future.  <br />
Il logo HP farà il suo esordio sulle monoposto di Formula 1 di Maranello prima del Gran Premio di Miami in programma dal 3 al 5 maggio, quando la squadra inizierà a gareggiare come Scuderia Ferrari HP. Anche il team Scuderia Ferrari Esports e la vettura Scuderia Ferrari con cui Maya Weug compete in F1 Academy, nella serie tutte al femminile lanciata nel 2023, gareggeranno con il nuovo nome.  Prima del Gran Premio di Miami, i rappresentanti di entrambe le società parteciperanno alla presentazione della livrea di Scuderia Ferrari HP, che debutterà in un’edizione unica progettata appositamente per Miami. Saranno presenti l’Amministratore Delegato di Ferrari Benedetto Vigna, il Team Principal di Scuderia Ferrari HP Fred Vasseur, i piloti della squadra Charles Leclerc e Carlos Sainz, e l’Amministratore Delegato di HP Enrique Lores. “Il nostro fondatore ci ha lasciato in eredità una volontà di progresso continuo e proprio da questa nasce la nostra spinta innovatrice, su strada e su pista, nonché il nostro impegno per la sostenibilità, dalla carbon neutrality all&#039;educazione delle giovani generazioni,” ha dichiarato Benedetto Vigna, CEO di Ferrari. “In HP abbiamo ritrovato gli stessi valori, che ne fanno un partner ideale. Non vediamo l’ora di iniziare la nostra collaborazione per affrontare insieme nuove opportunità e nuove sfide.” “Con la tecnologia, le performance e l’eccezionale maestria che alimentano il futuro, la partnership tra HP e Ferrari è un connubio naturale”, ha dichiarato Enrique Lores, CEO di HP Inc. “Entrambi i marchi sono fondati su ricche storie che hanno superato la prova del tempo. Attraverso questa collaborazione unica, avremo inoltre l’opportunità di raggiungere nuove audience, di guidare la crescita del business e creare un impatto duraturo per i clienti e le comunità che condividiamo. Insieme faremo leva sul palcoscenico globale del racing per accelerare l’innovazione sostenibile”. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Ferrari e HP Inc]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Ferrari e HP Inc]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Thu, 25 Apr 2024 10:34:24 +0200</pubDate>
                <modDate>Thu, 25 Apr 2024 10:34:24 +0200</modDate>
                <author>REDAZIONE</author>
                <guid>corriereempolese.it-77033</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/rivoluzione-nel-motorsport-nasce-la-scuderia-ferrari-hp/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/Rivoluzione-nel-motorsport-nasce-la-scuderia-Ferrari-HP.jpg" length="20043" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>77035</id>
                <type>post</type>
                <title>Temu: shopping sicuro per acquirenti esperti</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/temu-shopping-sicuro-per-acquirenti-esperti/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; In collaborazione cone: T. F. Fashion Temu è diventata una destinazione di riferimento per gli acquirenti in cerca di offerte imbattibili. Il suo modello &quot;direttamente dalla fabbrica&quot; si traduce in prezzi sempre più bassi e la rende una delle app di shopping più popolari al mondo. Dal suo debutto negli Stati Uniti nel settembre 2022, Temu è ora presente in 59 mercati a livello globale, tra cui Europa, Asia, Africa e Sud America. La piattaforma di e-commerce mette in contatto i consumatori direttamente con i produttori che producono beni a basso costo ed è in grado di offrire prezzi competitivi eliminando gli intermediari e i relativi costi.  Tuttavia, il successo di Temu non è passato inosservato ai truffatori, che usano tattiche di impersonificazione e schemi di phishing per indurre i clienti a fornire informazioni personali, inclusi dati bancari e della carta di credito. Ciò ha portato alcune vittime a incolpare erroneamente Temu, ignari di essere caduti preda di truffe esterne.    Temu si impegna a fornire un ambiente di acquisto sicuro: utilizza la sicurezza dei pagamenti standard del settore (PCI DSS) e ha superato il rigoroso test MASA (Mobile Application Security Assessment) supportato da Google. Se ti imbatti in qualcosa di sospetto, segnalalo immediatamente per proteggere te stesso e gli altri.      <br />
Ricorda: prestando attenzione e segnalando attività sospette, i consumatori possono svolgere un ruolo fondamentale nel mantenere Temu sicuro per tutti gli acquirenti. Da parte sua, Temu si è unita all&#039;Anti-Phishing Working Group, una coalizione globale di oltre 2.000 aziende, società di cybersicurezza e autorità governative per combattere il furto di identità e le frodi online. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; In collaborazione cone: T]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; In collaborazione cone: T]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Thu, 25 Apr 2024 08:58:23 +0200</pubDate>
                <modDate>Thu, 25 Apr 2024 08:58:23 +0200</modDate>
                <author>REDAZIONE</author>
                <guid>corriereempolese.it-77035</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/temu-shopping-sicuro-per-acquirenti-esperti/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/Temu-shopping-sicuro-per-acquirenti-esperti.jpg" length="127937" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>77019</id>
                <type>post</type>
                <title>Vercelli, Roadshow Innovazione Piemonte: investimenti e imprese per lo sviluppo del territorio</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/vercelli-roadshow-innovazione-piemonte-investimenti-e-imprese-per-lo-sviluppo-del-territorio/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; Sviluppo del territorio, innovazione e imprese. Questo e molto altro alla seconda tappa vercellese del Roadshow Innovazione Piemonte targato ANGI &#8211; Associazione Nazionale Giovani Innovatori. Grande partecipazione di pubblico e di contenuti. L’iniziativa, dopo il grande successo dello scorso anno, si è rinnovata con entusiasmo con tappa a Novara lo scorso 26 marzo e oggi a Vercelli, sempre con al fianco gli Uffici del Parlamento Europeo in Italia (rappresentato dal dott. Carlo Corazza) e con la main partnership del CSI Piemonte. In apertura i saluti e gli interventi istituzionali di: Andrea Corsaro, Sindaco della Città di Vercelli; Maurizio Gomboli, Responsabile Marketing e Comunicazione CSI Piemonte; Marco Brugo Ceriotti, Presidente del Gruppo Giovani Imprenditori di Confindustria Novara Vercelli Valsesia; Andrea Notari, Presidente dei Giovani Imprenditori di Confindustria Piemonte. Maurizio Gomboli, responsabile Marketing e comunicazione CSI Piemonte: &quot;Sono molto lieto di aver rappresentato il CSI a questo importante evento. Come CSI siamo infatti al fianco delle amministrazioni pubbliche da quasi 50 anni, proprio per trasferire le tecnologie digitali più innovative all&#039;interno dei servizi e dei processi pubblici. Negli ultimi anni abbiamo conosciuto una crescita significativa come numero di consorziati (anche di livello nazionale), e come capacità produttiva e di sviluppo. Tutto questo oggi si traduce, volendo fare un solo esempio, in un impegno costante sui temi dell&#039;intelligenza artificiale, dall&#039;automazione dei processi al perfezionamento della nostra digital assistant Camilla, fino alla realizzazione di grandi modelli previsionali con gli Urban Digital Twin&quot;. Garantendo sempre la massima sicurezza di dati e applicazioni&quot;. Conclude Gomboli. “I punti di contatto fra i giovani imprenditori di Confindustria Piemonte e ANGI sono molti, in quanti entrambi riteniamo l’innovazione il punto cardine per rendere competitive le aziende italiane all’interno del mercato globale. Per questo chiediamo regole semplici e certe per regolamentare l’utilizzo di nuove tecnologie. Il nostro diktat per i decisori politici è “regolare meno per regolare meglio”, mantenendo un equilibrio tra innovazione e protezione, utilizzando le tecnologie digitali per promuovere una crescita sostenibile e inclusiva&quot;, ha detto il Presidente Notari. &quot;Come Gruppo Giovani Imprenditori, siamo molto soddisfatti del successo riscosso dal &quot;Roadshow Innovazione Piemonte&quot; organizzato da Angi. Le prime due giornate di evento, ospitate il 26 marzo a Novara e quest&#039;oggi a Vercelli, hanno rappresentato una piattaforma straordinaria per il confronto diretto tra i principali player del nostro territorio: aziende, start-up e istituzioni hanno trattato temi cruciali come l&#039;innovazione e la sostenibilità, con particolare attenzione alle nuove strategie di impresa, alle energie rinnovabili, e alla formazione e valorizzazione delle risorse umane; evidenzando l&#039;impegno e la capacità di adattamento che caratterizzano il nostro tessuto imprenditoriale. L&#039;incontro è stato un&#039;occasione preziosa per fare rete, scambiare idee e consolidare le basi per una crescita valoriale più integrata e sostenibile. Molto apprezzato anche il coinvolgimento di una platea giovane composta da ragazze/i delle scuole secondarie di secondo grado. Ringrazio tutti i partecipanti, le istituzioni presenti, i relatori e soprattutto il presidente Ferrieri per aver portato nel nostro territorio questo importante momento di dialogo e sviluppo”, ha commentato il Presidente Ceriotti. “Siamo lieti della grande partecipazione di questa nuova tappa a Vercelli del nostro roadshow innovazione Piemonte. Importanti contenuti sono emersi nel dibattito, a dimostrazione di come una sinergia pubblico-privato sia alla base del progresso economico e sociale del sistema Paese. Come ANGI siamo in prima linea a valorizzare i territori, le imprese e i giovani come punti cardine per la crescita dell’Italia e dell’Europa. Un grazie particolare a tutti i partner e ai relatori intervenuti oggi”, così Gabriele Ferrieri Presidente ANGI. Molti i temi oggetto della conferenza: dai nuovi materiali alle nuove fonti energetiche; dall&#039;innovazione ad impatto, strategie di crescita e coinvolgimento delle risorse in azienda alle smart cities per soluzioni per l’ambiente e impatto sui territori; dalla formazione e competenze agli ingredienti per una transizione digitale consapevole. Molte le imprese, le startup, le grandi aziende e le università che sono state protagoniste della conferenza, in particolare sono intervenuti: Beatrice Carolina Iaia, CEO di Bio Titan; Gabriele Alvisi, Founder di DR-i; Federico Sandrone, Amministratore Delegato Coesa Srl; William Nonnis, Analista tecnico operativo per la digitalizzazione e innovazione alla Presidenza del Consiglio dei ministri, struttura di Missione PNRR; Chiara Bacilieri, Head of Research &amp; Innovation di Lifeed; Stefano Zordan, Co- Founder OLI Ivrea; Christian Clarizio, Head of Open innovation center Biella; Desireè Bonaldo, Founder Stractegy; Silvia Basiglio, Psicologa del lavoro; Valentina Rizzi, Divisional Manager di Jefferson Wells ManPower Group; Alberto Marazzato, AD Gruppo Marazzato; Paola Muraro, Vice presidente Andaf; Fabio Polettini, Avvocato cassazionista nel segmento del diritto dell’energia e del diritto industriale; Davide Menghi, General Manager di Canavisia; Elena Nabot, Responsabile Ermete Formazione Polo Didattico: Unipegaso, Unimercatorum, San Raffaele; Alessandro Benvegnù, Avvocato e appassionato di nuove tecnologie; Alessandro Piccica, Direttore Marketing F.C. Pro Vercelli 1892; Massimo Benedetti, Founder Studio Miller. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Sviluppo del territorio, innovazione e imprese]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Sviluppo del territorio, innovazione e imprese]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Wed, 24 Apr 2024 18:50:05 +0200</pubDate>
                <modDate>Wed, 24 Apr 2024 18:50:05 +0200</modDate>
                <author>REDAZIONE</author>
                <guid>corriereempolese.it-77019</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/vercelli-roadshow-innovazione-piemonte-investimenti-e-imprese-per-lo-sviluppo-del-territorio/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/Vercelli-Roadshow-Innovazione-Piemonte-investimenti-e-imprese-per-lo-sviluppo-del-territorio.jpg" length="15593" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>77017</id>
                <type>post</type>
                <title>Stellar Blade, un debutto folgorante su PS5</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/stellar-blade-un-debutto-folgorante-su-ps5/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211;<br />
Stellar Blade è un progetto che è cresciuto con PS5: annunciato per la prima volta nel 2019, ancora prima che l&#039;ultima console Sony fosse lanciata, ha rappresentato da subito una sfida enorme per il suo ideatore Hyung Tae Kim. Shift Up, la compagnia coreana dietro al gioco, prometteva un debutto tripla A su console dopo anni di successi per smartphone. Da allora Project EVE ha mutato pelle più volte, fino al cambio di nome nel titolo che conosciamo ora e soprattutto fino all&#039;esclusività su PlayStation 5, dopo che nel 2022 Sony si è assicurata i diritti di pubblicazione dell&#039;ambizioso action adventure di Kim. Il risultato è un&#039;opera che, pur con qualche limite, rappresenta la sorpresa migliore del 2024 finora e no delude dal punto di vista della giocabilità e dell&#039;innovazione. Con un look da k-pop star del futuro e una sensualità prorompente, Eve è un personaggio con un carisma che ricorda i tempi d&#039;oro dei videogiochi d&#039;azione, a cavallo tra Devil May Cry e Bayonetta. Ma rispetto a quei titoli storici, Shift Up ha optato per combattimenti impegnativi e fortemente basati sulla strategia, strizzando l&#039;occhio al filone dei Souls-like. Nemici impegnativi, boss enormi e combattimenti difficili sono presenti, ma qui Shift Up è riuscita nel difficile compito di rendere il gioco accessibile a tutti, grazie sia al livello di difficoltà selezionabile sia alla curva di apprendimento ottimamente studiata. Ciò che appare inizialmente impossibile diventa semplice allenandosi e potenziato Eve e i suoi strumenti, facendo una grande attenzione a raccogliere materiali e accumulare punti esperienza per sbloccare un numero impressionante di abilità. Fortunatamente, Kim e il suo team non hanno dimenticato l&#039;aspetto spaccone e il divertimento puro. Stellar Blade fa un ottimo lavoro nel bilanciare combattimenti frenetici con una profonda strategia di combattimento: il focus è sul parare gli attacchi nemici e creare aperture per rispondere con devastanti contrattacchi, una meccanica che ricorda la complessità tattica di Sekiro. Le Burst (o abilità superiori) e Beta Skill, attacchi speciali che richiedono una gestione attenta dell&#039;energia, aggiungono un ulteriore strato di profondità tattica, premiando i giocatori per manovre difensive dal tempismo perfetto. Agli attacchi di mischia si aggiungono  quelli con proiettili, anche qui di diverso tipo e con un gameplay vario e soddisfacente. Da un punto di vista artistico, Stellar Blade è un&#039;opera ricca e vibrante, ricca di fonti di ispirazione. Le città abbandonate, i vasti deserti e le  costruzioni futuristiche dipingono un quadro di una società utopica precipitata nell&#039;apocalisse. L&#039;umanità è ormai sull&#039;orlo dell&#039;estinzione, e lotta per sopravvivere contro le creature Naytiba: la protagonista, Eve, unica sopravvissuta di una squadra d&#039;élite, si unisce ad Adam per combattere questa minaccia in una missione che va oltre la semplice sopravvivenza: è una lotta per riconquistare il proprio mondo.  La città di Xion, in particolare, è un fulcro di disperazione e speranza, un luogo dove ogni angolo e ogni NPC contribuiscono a costruire un&#039;immagine vivida e credibile di una società al collasso. Pur non essendo un open world, il gioco presenta alcune aree molto estese e una certa libertà di esplorazione, con una buona cura del dettaglio e oggetti da raccogliere sparsi ovunque. La colonna sonora, curata in parte dal celebre Keiichi Okabe (che ha lavorato a Nier e a Tekken, tra gli altri), regala melodie che catturano perfettamente l&#039;atmosfera onirica e la tensione degli scontri. Una cura incredibile è stata posta nel design dei nemici e dei personaggi del gioco. Quello di Eve, in particolare, è notevole non solo per la sua estetica affascinante ma anche per la  capacità di distinguersi. Shift Up ha sicuramente snobbato il trend che vuole i personaggi dei videogiochi, specialmente quelli femminili, più realistici e meno improntati sulla fisicità. Il costumino aderente è un vero e proprio principio di Stellar Blade, che si risolve non solo in scene che lasciano poco all&#039;immaginazione, ma anche in una personalizzazione spasmodica. Ci sono ben 30 outfit diversi da sbloccare, e questo solamente per quanto riguarda la protagonista. <br />
Stellar Blade, pur eccellendo su più fronti, non è esente da difetti: da un punto di vista tecnico, alla maestosità di alcuni scenari e alle ottime animazioni si contrappongono fenomeni di pop-up costanti e texture a volte in bassissima risoluzione. Il ritmo di gioco, inoltre, non è sempre impeccabile, e alterna momenti emozionanti a lunghe sequenze più lineari. Alcuni puzzle ambientali spezzano l&#039;azione in modo troppo invadente, e le meccaniche platform sono spesso goffe rispetto al combattimento. Si tratta però di peccati collaterali rispetto a un&#039;esperienza che nel suo complesso porta un&#039;importante ventata di freschezza nel panorama delle esclusive per la console Sony. <br />
Stellar Blade è un esempio eclatante di come elementi classici del genere possano essere combinati in modi innovativi per creare qualcosa di  appagante per un numero più ampio di giocatori. Grazie a una visione del mondo di gioco ispirata e affascinante, e un gameplay che sfida le convenzioni dei giochi d&#039;azione moderni, il lavoro di Hyung Tae Kim offre un&#039;esperienza complessivamente stellare, e benché prenda spunto da molti predecessori illustri, riesce a distinguersi come un titolo imperdibile per gli amanti del genere. <br />
Formato: PS5 Editore: Sony Interactive Entertainment Sviluppatore: Shift Up Second EVE Studio Voto: 9/10 &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211;
Stellar Blade è un progetto che è cresciuto con PS5: annunciato per la prima volta nel 2019, ancora prima che l&#039;ultima console Sony fosse lanciata, ha rappresentato da subito una sfida enorme per il suo ideatore Hyung Tae Kim]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Stellar Blade è un progetto che è cresciuto con PS5: annunciato per la prima volta nel 2019, ancora prima che l&#039;ultima console Sony fosse lanciata, ha rappresentato da subito una sfida enorme per il suo ideatore Hyung Tae Kim]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Wed, 24 Apr 2024 17:49:32 +0200</pubDate>
                <modDate>Wed, 24 Apr 2024 17:49:32 +0200</modDate>
                <author>REDAZIONE</author>
                <guid>corriereempolese.it-77017</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/stellar-blade-un-debutto-folgorante-su-ps5/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/Stellar-Blade-un-debutto-folgorante-su-PS5.jpg" length="20654" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>76913</id>
                <type>post</type>
                <title>Snapdragon X Plus, intelligenza artificiale senza compromessi su PC</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/snapdragon-x-plus-intelligenza-artificiale-senza-compromessi-su-pc/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; Qualcomm Technologies ha annunciato un importante aggiornamento del portfolio della piattaforma Snapdragon X Series con il lancio del nuovo Snapdragon X Plus. Il processore integra il modernissimo CPU Qualcomm Oryon, un chip personalizzato che offre prestazioni della CPU fino al 37% più veloci rispetto ai concorrenti, riducendo contemporaneamente il consumo energetico fino al 54%. Questo notevole progresso nel rendimento della CPU stabilisce un nuovo standard nel computing mobile, consentendo agli utenti di ottenere più risultati con maggiore efficienza. Qualcomm ha mostrato sul campo che cosa è capace di fare Snapdragon X Plus in un evento ad hoc a Londra, dove è apparso chiaro da subito che questo chip è un campione nei sistemi basati su intelligenza artificiale. Snapdragon X Plus è progettato infatti per soddisfare le esigenze delle applicazioni basate su intelligenza artificiale direttamente sul dispositivo, supportato dall&#039;unità di elaborazione neurale Qualcomm Hexagon, capace di 45 TOPS: la NPU più veloce al mondo per laptop. Basti pensare che il processore è in grado di ragionare fino a 30 token al secondo nell&#039;uso dell&#039;IA generativa, e solamente con processo in locale che non richiede una connessione a Internet. Qualcomm ha mostrato nuove applicazioni e funzionalità ottimizzate per l&#039;IA eseguite sulla NPU da 45 TOPS, inclusa la generazione di codice in Visual Studio Code tramite Codegen, la generazione di musica in Audacity con Riffusion AI, e la produzione di sottotitoli dal vivo in OBS Studio, che fornisce traduzioni automatiche di 100 lingue, in tempo reale durante le trasmissioni in diretta. Per quanto riguarda la sicurezza, il chip offre protezione totale, dalla componentistica al cloud. Supporta la codifica e decodifica AV1 per lo streaming video in 4K HDR e propone un audio immersivo e senza perdite grazie alla suite  Snapdragon Sound, ideale per musica e intrattenimento di alta fedeltà con cuffie wireless. È in grado di supportare fino a tre monitor esterni UHD a 60 Hz, garantendo un&#039;esperienza visiva più fluida e reattiva. La memoria LPDDR5x con una larghezza di banda di 135 GB/s migliora le esperienze AI e il multitasking.  Un aspetto importante è la possibilità di restare sempre connessi grazie al supporto per il 5G e il Wi-Fi 7 con HBS Multi-Link. Infine, il supporto avanzato per fotocamere MIPI offre immagini di alta qualità e funzioni intelligenti come l&#039;auto-inquadratura, lo sfocamento dello sfondo e l&#039;autenticazione facciale, tutto a un consumo energetico ridotto. Si prevede che i produttori di dispositivi lanceranno PC equipaggiati con Snapdragon X Plus insieme a dispositivi che utilizzano Snapdragon X Elite a partire dalla metà del 2024. &quot;Le piattaforme della serie Snapdragon X offrono esperienze al top nel settore e sono create per rivoluzionare l&#039;industria dei PC. Snapdragon X Plus alimenterà i PC potenziati dall&#039;IA che permetteranno a ancora più utenti di ottenere il massimo mentre emergono nuove esperienze di intelligenza artificiale, soprattutto in questo periodo di rapido sviluppo e implementazione,&quot; ha commentato Kedar Kondap, vicepresidente senior e direttore generale del settore computing e gaming di Qualcomm Technologies, Inc. &quot;Fornendo prestazioni al massimo, capacità IA e efficienza energetica, stiamo nuovamente spostando i confini di ciò che è possibile nel computing mobile&quot;. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Qualcomm Technologies ha annunciato un importante aggiornamento del portfolio della piattaforma Snapdragon X Series con il lancio del nuovo Snapdragon X Plus]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Qualcomm Technologies ha annunciato un importante aggiornamento del portfolio della piattaforma Snapdragon X Series con il lancio del nuovo Snapdragon X Plus]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Wed, 24 Apr 2024 16:18:50 +0200</pubDate>
                <modDate>Wed, 24 Apr 2024 16:18:50 +0200</modDate>
                <author>REDAZIONE</author>
                <guid>corriereempolese.it-76913</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/snapdragon-x-plus-intelligenza-artificiale-senza-compromessi-su-pc/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/Snapdragon-X-Plus-intelligenza-artificiale-senza-compromessi-su-PC.jpg" length="22005" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>76764</id>
                <type>post</type>
                <title>Gaming Matters Dubai: un trampolino verso il futuro dell’industria dei videogiochi</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/gaming-matters-dubai-un-trampolino-verso-il-futuro-dellindustria-dei-videogiochi/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; Il 29 aprile 2024, dalle 15:00 alle 18:00, il Gaming Matters Dubai Conference ospiterà un forum pubblico gratuito, presso l&#039;innovativo Museo del Futuro di Dubai, per ampliare e potenziare le competenze della prossima generazione di leader dell&#039;industria dei videogiochi. L&#039;evento, organizzato dalla Gaming Matters Academy è l&#039;ennesimo segnale della rinnovata attenzione dell&#039;Emirato alla tecnologia e agli sviluppi che ne derivano inevitabilmente.  Nella splendida e avveniristica cornice del Museo del Futuro, esperti dell&#039;industria videoludica di fama mondiale si avvicenderanno nel corso della giornata per formare, orientare e condividere conoscenze con quanti prenderanno parte al forum. La Gaming Matters Academy vuole rappresentare la piattaforma ideale per quanti, gamer appassionati, aspiranti dirigenti o neofiti, vogliano intraprendere una carriera nell&#039;industria.  Questo il programma della giornata e i prestigiosi ospiti 3.00pm &#8211; 3.15pm: Saluti di benvenuto alla  Gaming Matters DXB Academy con Jasper Donat CEO Branded, Faisal Kazim Director Dubai Future Foundation 3.15pm &#8211; 3.35pm: Fireside chat with Je Alipio (Director &amp; Head of Games South Asia Pacific, MENA The Walt Disney Company) 3.35pm &#8211; 3.55pm: Fireside chat with Sean Taylor (Director of Innovation for Games Abertay University) 3.55pm &#8211; 4.15pm: Panel Discussion 4.15pm &#8211; 4.35pm: Fireside chat with Mike McCabe (Managing Director Epic Games) 4.35pm &#8211; 4.55pm: Fireside Chat with Charlie Baillie (Chief Growth Officer Ampverse) 4.55pm &#8211; 5.15pm: Fireside Chat with José Macedo (Senior Manager EA Sports FC) 5.15pm &#8211; 5.35pm: Fireside Chat with Robert Fisser (VP &amp; GM Middle East, Africa, India, Turkey &amp; C&amp;S Territories PlayStation) 5.35pm &#8211; 5.45pm: Closing Panel Per maggiori informazioni e per partecipare, è possibile consultare il sito dell&#039;evento<br />
 &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Il 29 aprile 2024, dalle 15:00 alle 18:00, il Gaming Matters Dubai Conference ospiterà un forum pubblico gratuito, presso l&#039;innovativo Museo del Futuro di Dubai, per ampliare e potenziare le competenze della prossima generazione di leader dell&#039;industria dei videogiochi]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Il 29 aprile 2024, dalle 15:00 alle 18:00, il Gaming Matters Dubai Conference ospiterà un forum pubblico gratuito, presso l&#039;innovativo Museo del Futuro di Dubai, per ampliare e potenziare le competenze della prossima generazione di leader dell&#039;industria dei videogiochi]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Wed, 24 Apr 2024 15:27:06 +0200</pubDate>
                <modDate>Wed, 24 Apr 2024 15:27:06 +0200</modDate>
                <author>REDAZIONE</author>
                <guid>corriereempolese.it-76764</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/gaming-matters-dubai-un-trampolino-verso-il-futuro-dellindustria-dei-videogiochi/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/Gaming-Matters-Dubai-un-trampolino-verso-il-futuro-dellindustria-dei-videogiochi.jpg" length="15349" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>74467</id>
                <type>post</type>
                <title>La tecnologia Tencent offre un’esperienza unica e immersiva delle Grotte di Mogao</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/la-tecnologia-tencent-offre-unesperienza-unica-e-immersiva-delle-grotte-di-mogao/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; Le Grotte di Mogao, uno dei più grandi ritrovamenti culturali del mondo situate in Cina nella provincia del Gansu, è un sistema di 492 templi scavati nella roccia e sono state descritte dall&#039;UNESCO come &quot;una delle più grandi e riccamente dotate case del tesoro dell&#039;arte buddista&quot;. Questo tesoro è ora accessibile tramite la nuova &quot;Digital Library Cave&quot;, lanciata grazie alla collaborazione quinquennale tra l&#039;Accademia di Dunhuang e il colosso di intrattenimento digitale Tencent. Proprio la tecnologia gaming, riservata allo sviluppo e alla implementazione di vieogiochi, di Tencent ha dato vita alle storiche Grotte di Mogao, offrendo un&#039;esperienza digitale che rivitalizza la cultura antica in maniera immersiva. Il &quot;Digital Library Cave&quot; cattura non solo i manufatti delle grotte ma anche opere dalla British Library e dalla Bibliothèque nationale de France, sottolineando il ruolo sempre più importante della tecnologia nel preservare l&#039;eredità culturale e proteggere le opere senza tempo del mondo.  <br />
La Digital Library Cave,  visitabile dopo registrazione sul sito, sfrutta le tecniche avanzate dei motori di gioco nei giochi cloud di Tencent, incluse la renderizzazione fisica, l&#039;illuminazione dinamica globale e tecniche all&#039;avanguardia di restauro digitale in 4K e modellazione 3D per offrire un viaggio storico iperrealistico che cattura ogni dettaglio del patrimonio culturale del sito.   Tuttavia l&#039;apporto di Tencent si estende anche all&#039;utilizzo di un gameplay coinvolgente per garantire un&#039;esplorazione e una narrazione vivida dei manufatti al fine di ricreare l&#039;atmosfera e l&#039;esperienza immersiva propria di chi visita fisicamente le Grotte di Mogao. Dr. Su Bomin, direttore dell&#039;Accademia di Dunhuang, ha affermato: &quot;La Digital Library Cave è il risultato di uno studio secolare di Dunhuang, anni di lavoro su Digital Dunhuang e il supporto tecnico della tecnologia di gioco di Tencent. È una ricreazione del mondo virtuale della Library Cave di Dunhuang, con precisione millimetrica, utilizzando un concetto completamente nuovo e una modalità esperienziale del tutto innovativa.&quot; Leon Guo, Vice Presidente Senior di Tencent, ha aggiunto: &quot;Da anni, Tencent valorizza la diversità culturale ed è impegnata nella preservazione, nel restauro e nella digitalizzazione del patrimonio artistico delle grotte. Siamo molto entusiasti di portare le Grotte di Mogao alla vita e offrire un&#039;esperienza immersiva che utilizza approcci innovativi e tecnologie di gioco per preservare digitalmente il patrimonio culturale per le generazioni future.&quot; Tencent collabora con l&#039;Accademia di Dunhuang dal 2017 per la conservazione sostenibile del patrimonio culturale, digitalizzando le grotte e le opere d&#039;arte all&#039;interno del sito. Alcune di queste sono state integrate in giochi esistenti come  le skin di gioco Dunhuang per  Honor of Kings, oltre a un avatar digitale Jia Yao, che funge da ambasciatore digitale della cultura di Dunhuang.  &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Le Grotte di Mogao, uno dei più grandi ritrovamenti culturali del mondo situate in Cina nella provincia del Gansu, è un sistema di 492 templi scavati nella roccia e sono state descritte dall&#039;UNESCO come una delle più grandi e riccamente dotate case del tesoro dell&#039;arte buddista]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Le Grotte di Mogao, uno dei più grandi ritrovamenti culturali del mondo situate in Cina nella provincia del Gansu, è un sistema di 492 templi scavati nella roccia e sono state descritte dall&#039;UNESCO come una delle più grandi e riccamente dotate case del tesoro dell&#039;arte buddista]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Wed, 24 Apr 2024 11:45:27 +0200</pubDate>
                <modDate>Wed, 24 Apr 2024 11:45:27 +0200</modDate>
                <author>REDAZIONE</author>
                <guid>corriereempolese.it-74467</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/la-tecnologia-tencent-offre-unesperienza-unica-e-immersiva-delle-grotte-di-mogao/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/La-tecnologia-Tencent-offre-unesperienza-unica-e-immersiva-delle-Grotte-di-Mogao.jpg" length="15124" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>74461</id>
                <type>post</type>
                <title>BL 100e Kit di Stiga: la recensione del soffiatore che cambia la pulizia del giardino</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/bl-100e-kit-di-stiga-la-recensione-del-soffiatore-che-cambia-la-pulizia-del-giardino/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; Il ritorno della bella stagione, e la forza vegetativa che essa scatena, riporta l&#039;attenzione sui lavori da svolgere in giardino. Per quanto si possa essere affezionati ai vecchi sistemi di pulizia come i rastrelli o le scope da giardino non si può non essere affascinati dalla tecnologia e dai vantaggi che essa offre, in termini di risparmio della fatica e soprattutto in risparmio di tempo. Il soffiatore BL 100e Kit di Stiga rappresenta una soluzione ideale per chi cerca efficienza e praticità nella manutenzione del giardino e si distingue per la sua capacità di combinare alte prestazioni con un impatto ambientale ridotto.<br />
 <br />
 Dotato di una batteria agli ioni di Litio da 20V 4Ah sviluppata e testata da Stiga in Italia, il BL 100e Kit garantisce fino a 40 minuti di autonomia a velocità normale con una singola carica mentre un tasto posizionato sulla batteria permette di visualizzare il livello di carica. Il soffiatore Stiga è non solo potente ma anche incredibilmente efficiente per tutte le esigenze di soffiaggio foglie e detriti, anche sulle foglie cadute in autunno e colpevolmente non raccolte al momento opportuno. Le diverse impostazioni di velocità e la capacità di gestire i più svariati tipi di detriti derivanti dalla manutenzione del giardino rendono il BL 100e Kit assolutamente adattabile a diverse condizioni ambientali e tipi di superficie, dalla semplice gestione di un  vialetto fino alla pulizia di spazi verdi molto più ampi.  Il tutto risparmiando moltissimo tempo e ancor più fatica. Infatti il peso contenuto di soli 2,1 kg e un design compatto e leggero fanno sì che l&#039;uso, anche prolungato, del BL 100e Kit non affatichi le braccia, rendendolo uno strumento ideale per tutti, dai principianti agli utenti più esperti. L&#039;impugnatura ergonomica è un altro fattore chiave per un utilizzo confortevole anche durante le sessioni più lunghe. Proprio la facilità d&#039;uso è il pregio maggiore, in grado di trasformare una giornata di lavoro in un piacevole passatempo quando anche riporlo, visto le dimensioni contenute è assolutamente gestibile. Il BL 100e Kit di Stiga è inoltre un dispositivo alimentato a batteria,  offre quindi una soluzione ecologica rispetto ai tradizionali soffiatori a benzina. Questo garantisce non solo l&#039;evidente riduzione di emissioni di gas nocivi durante l&#039;utilizzo ma anche una sensibile riduzione del rumore associato all&#039;attività, rendendolo ideale per l&#039;uso in aree residenziali dove la vicinanza con altre abitazioni non rappresenterà un problema. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Il ritorno della bella stagione, e la forza vegetativa che essa scatena, riporta l&#039;attenzione sui lavori da svolgere in giardino]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Il ritorno della bella stagione, e la forza vegetativa che essa scatena, riporta l&#039;attenzione sui lavori da svolgere in giardino]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Wed, 24 Apr 2024 10:43:49 +0200</pubDate>
                <modDate>Wed, 24 Apr 2024 10:43:49 +0200</modDate>
                <author>REDAZIONE</author>
                <guid>corriereempolese.it-74461</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/bl-100e-kit-di-stiga-la-recensione-del-soffiatore-che-cambia-la-pulizia-del-giardino/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/BL-100e-Kit-di-Stiga-la-recensione-del-soffiatore-che-cambia-la-pulizia-del-giardino.jpg" length="17009" type="image/jpeg"/>
            </item>
                                <item>
                <id>74457</id>
                <type>post</type>
                <title>Bando TikTok negli Stati Uniti, Senato approva la legge</title>
                <link>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/bando-tiktok-negli-stati-uniti-senato-approva-la-legge/</link>
                <description><![CDATA[<p>(Adnkronos) &#8211; Il Senato americano ha approvato un pacchetto di aiuti esteri che include una legge riguardante TikTok, la popolare piattaforma di condivisione video di proprietà della compagnia cinese ByteDance. La normativa, destinata a diventare legge, impone alla casa madre del social, ByteDance, di vendere TikTok o a fronteggiare un bando effettivo negli Stati Uniti. Inizialmente, la compagnia avrà a disposizione nove mesi per concludere l&#039;accordo, con la possibilità di estendere il termine di altri tre mesi in caso di progressi significativi verso la conclusione della vendita. Tuttavia, eventuali sfide legali potrebbero ritardare l&#039;applicazione della legge. La votazione del Senato è stata il risultato di un passo astuto da parte della Camera dei Rappresentanti, che ha incluso la legge su TikTok in un pacchetto di aiuti esteri di alta priorità a Kiev, Israele e Taiwan, spingendo così il Senato ad occuparsi della questione prima del previsto. Estendendo il tempo disponibile per concludere un accordo, la Camera ha anche garantito un maggior sostegno al Senato, dove la misura è passata con 79 voti favorevoli contro 18. TikTok, in un post su X mercoledì sera, ha scritto: &quot;Ci dispiace che la Camera dei Rappresentanti stia usando il pretesto di importanti aiuti esteri e umanitari per forzare nuovamente un divieto che calpesterebbe i diritti alla libera espressione di 170 milioni di americani, devasterebbe 7 milioni di imprese e chiuderebbe una piattaforma&quot;. Le preoccupazioni dei legislatori e dei funzionari dell&#039;intelligence riguardano il rischio che la proprietà di TikTok da parte di una compagnia con base in Cina possa mettere in pericolo i dati degli utenti americani. Questo timore deriva principalmente da una legge sulla sicurezza nazionale cinese che potrebbe costringere le compagnie a fornire informazioni interne. Nonostante TikTok sia basata a Singapore e affermi di non immagazzinare dati degli utenti americani in Cina, alcuni legislatori temono che il governo cinese possa influenzare i contenuti visualizzati dagli utenti statunitensi. Il senatore Mark Warner, presidente della Commissione per l&#039;Intelligence del Senato, ha sottolineato la mancanza di fiducia verso le compagnie cinesi, affermando che al fine di controllare le piattaforme di social media, largamente utilizzate per commercio, dibattito politico e sociale, è facile immaginare come queste possano essere manipolate per servire gli obiettivi di un regime autoritario. In questo contesto turbolento, il presidente Biden ha dichiarato di essere pronto a firmare la legge e di rivolgersi al popolo americano non appena il disegno di legge arriverà alla sua scrivania. Con la firma, si prevede l&#039;avvio immediato dell&#039;invio di armi e attrezzature in Ucraina, mostrando la complessità e la portata internazionale delle questioni in gioco. &#8212;tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Web Info)<br />
&#8212;TecnologiaREDAZIONE</p>
]]></description>
                <excerpt><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Il Senato americano ha approvato un pacchetto di aiuti esteri che include una legge riguardante TikTok, la popolare piattaforma di condivisione video di proprietà della compagnia cinese ByteDance]]></excerpt>
                <metadDscription><![CDATA[(Adnkronos) &#8211; Il Senato americano ha approvato un pacchetto di aiuti esteri che include una legge riguardante TikTok, la popolare piattaforma di condivisione video di proprietà della compagnia cinese ByteDance]]></metadDscription>
                                    <category>Tecnologia</category>
                                                                                <pubDate>Wed, 24 Apr 2024 10:00:35 +0200</pubDate>
                <modDate>Wed, 24 Apr 2024 10:00:35 +0200</modDate>
                <author>REDAZIONE</author>
                <guid>corriereempolese.it-74457</guid>
                <oldGuid>https://corriereempolese.it/italia-mondo/tecnologia/bando-tiktok-negli-stati-uniti-senato-approva-la-legge/</oldGuid>
                                
		<enclosure url="https://corriereempolese.it/wp-content/uploads/2024/04/Bando-TikTok-negli-Stati-Uniti-Senato-approva-la-legge.jpg" length="17763" type="image/jpeg"/>
            </item>
            </channel>
</rss>